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- Castley C< praesentiert:
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- - * Courli * - Version 1.1 - 4.6.1993
- Version 1.0 - 27.10.1990
- von
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- Christian Krauss
- Bluecherplatz 4
- 2300 Kiel 1 (neue PLZ : 24105)
- E-Mail: sunip033@rz.uni-kiel.dbp.de
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- 0. Einiges zum Programm ...
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- Dieses Spiel kann frei kopiert werden. Es ist aber nicht erlaubt den
- Programmcode zu veraendern, sowie Teile davon.
- Es ist moeglich den Assembler-Sourcecode von mir zu bekommen. Dazu schrei-
- ben Sie an obige Adresse und legen 20 DM bei.
- Dieses Programmpaket beinhaltet:
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- CourliV1.1 - Das Spiel
- Courli.readme - Dieses File
- level0-9.dat - Die Level 0-9
- Gfx1.dat - Grafikdaten
- Gfx2.dat - Grafikdaten
- Gfx3.dat - Grafikdaten
- Sign.dat - Steuerdaten
- Sound.dat - Sounddaten
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- 1. Starten der Programms
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- Das Spiel CourliV1.1 wurde auf einem NTSC A 1000 1.3 mit 512k geschrieben.
- Es laeuft aber ohne weiteres auf anderen Amigasystemen.
- Starten Sie CourliV1.1 einfach ueber CLI. Damit CourliV1.1 die Level 0-9
- findet, muessen Sie 'CD <Verzeichnis wo die Level 0-9 sich befinden>' ein-
- geben.
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- 2. Das Spiel CourliV1.1
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- Das Spiel lehnt sich stark an das alte C64-Spiel 'Crillion' an, welches vor
- vielen Jahren ein 'Listing des Monats' in der Computerzeitschrift 'Happy
- Computer' war.
- Ziel des Spieles ist es, alle Farbbloecke auf dem Spielfeld zu beseitigen.
- Hierfuer bewegt man einen farbigen Ball, den man nur nach links oder rechts
- steuern kann (Joystick Port II). Nach oben und nach unten bewegt sich der
- Ball von alleine. Man kann nur Farbloecke beseitigen, wenn der Ball dieselbe
- Farbe wie die vom Farbblock besitzt. Der Ball kann seine Farbe in den Farb-
- toepfen aendern. Disketten derselben Farbe koennen verschoben werden. Only-
- Felder koennen nur mit derselben Farbe durchschritten werden. Totenkoepfe
- derselben Farbe sind toetlich. Graue Steine gelten fuer alle Farben.
- Bei aussichtslosen Situationen koennen Sie mit der CTRL-Taste von vorne be-
- ginnen. Sie verlassen das Spiel mit der ESC-Taste.
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- 3. Viel Spass ...
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